Graj w najnowsze
produkcje przed premierą!
Dowiedz się więcej
Step by step
- 1Wpadnij do naszej siedziby
- 2Graj, baw się i dawaj feedback
- 3Zgarnij swag i zostaw swoje imię w creditsach
Jak się do nas dostać
FAQ
-
Co to jest playtest?
Playtest to kilkugodzinne spotkanie w siedzibie naszej firmy, podczas której masz okazję pograć w najnowsze produkcje: naszego autorstwa lub wydawane przez Techland Publishing. Następnie poprosimy Cię o podzielenie się z nami swoimi odczuciami związanymi z playtestowaną produkcją, a my skrzętnie zanotujemy wszelkie uwagi.
-
Kto może zostać playtesterem?
Playtesterem może zostać osoba pełnoletnia. Poszukujemy zarówno osób, które są zapalonymi graczami, jak i tych, którzy grają od święta. Lubisz platformery? A może strzelaniny przedstawione z perspektywy pierwszej osoby? Jesteś fanem wyścigów? Nie wahaj się, by wypełnić formularz rejestracyjny - przyjmujemy wszystkich graczy, mających ochotę podzielić się z nami swoją cenną opinią.
-
Jak mogę się zapisać?
W celu zapisania się do naszej Bazy Graczy, wypełnij formularz.
-
Gdzie odbywają się playtesty?
Playtesty odbywają się najczęściej we wrocławskiej siedzibie Techlandu:
TECHLAND
ul. Jana Szczyrki 12
54-426 WrocławJeżeli zostaniesz zaproszony na playtest, który odbywał się będzie w Warszawie, zostaniesz poproszony o przybycie pod adres:
TECHLAND
Inflancka 4C (GBC, block D)
00-189 Warszawa -
Ile czasu trwa playtest?
W zależności od projektu, playtest może trwać od godziny do kilku godzin. W niektórych przypadkach, kiedy potrzebne jest sprawdzenie większej części testowanej gry, może się zdarzyć, że zaprosimy Cię na dwa dni z rzędu. Playtesterzy zawsze informowani są o czasie trwania playtestu, kiedy dzwonimy w celu umówienia konkretnego spotkania.
-
Kiedy zostanę zaproszony na playtest?
Nie jest możliwe dokładne stwierdzenie, kiedy zostaniesz poproszony/a o przybycie do naszej siedziby. Pierwszym krokiem jest zapis w naszej Bazie Graczy. Następnie, w zależności od tego, jaki projekt testujemy oraz tego czy Twój profil pasuje do charakterystyki playtestu, możesz spodziewać się maila lub telefonu, w celu umówienia spotkania.
-
Co zrobić, gdy nie mogę przyjść?
Po tym, jak otrzymasz maila lub telefon, ale nie będziesz w stanie przybyć na playtest w umówionej wcześniej porze, wyślij nam wiadomość mailową na adres playtest@techland.pl. Postaramy się przełożyć Twoje spotkanie na inny, dogodny termin.
-
Czy moi znajomi mogą przyjść ze mną?
Jeżeli chcesz, by Twoi znajomi przyszli z Tobą, poinformuj o tym Koordynatora Playtestów, który umawiał Twoje spotkanie. Charakter niektórych playtestów umożliwia rozgrywkę w kilka osób - wtedy Twoi znajomi mogą przybyć jako kolejni playtesterzy. Wcześniej zostaną jednak poproszeni o zapisanie się do Bazy Graczy.
-
Czy mogę robić zdjęcia / filmy podczas playtestu? Czy mogę opowiedzieć znajomym o tym, jak było?
Robienie zdjęć, filmów, nagrywanie głosu lub jakakolwiek próba wcześniej wymienionych jest niemożliwa. Każdy z uczestników playtestu podpisuje klauzulę zachowania poufności (NDA - Non Disclosure Agreement), która zobowiązuje go do zachowania w tajemnicy wszystkich informacji jakie pozyskał podczas playtestu.
-
Czy playtesty są pracą?
Playtesty nie są pracą, jednak za playtesty przewidziane są upominki w formie koszulek, smyczy, gier, gadżetów etc. Pojawienie się na playteście jest unikatową możliwością zdobycia niedostępnych nigdzie indziej fantów growych. Dodatkowo uczestnictwo w playtestach gwarantuje pojawienie się Twojego imienia i nazwiska w creditsach testowanej gry.
-
Co zrobić, kiedy nie chcę już uczestniczyć w playtestach, a kiedyś zapisałem się do Bazy Graczy?
Prosimy o wysłanie prośby o usunięcie Twojego wpisu z Bazy na adres playtest@techland.pl. Zgłoszenie musi przyjść z adresu, jakiego użyto do utworzenia wpisu. O usunięciu wpisu zostaniesz powiadomiony drogą mailową.
-
Czy muszę zapisywać się wielokrotnie, na nowe testy?
Nie, wystarczy jednokrotne wypełnienie formularza rejestracyjnego.
-
Jak wcześnie powinienem pojawić się na playteście?
Zalecamy by pojawić się piętnaście minut przed planowanym rozpoczęciem playtestu.